Google 搜索出来的两个不错的链接:

我是先阅读的 You-Dont-Know-JS: this & Object Prototypes 。再回过头看上面的那两篇文章,我觉得他们讲解的太复杂了,而 《You-Dont-Know-JS》 就归纳的非常好。

以下是总结笔记:

JS 中的 this 总是指向一个对象 (Object),这个对象是基于函数运行时 动态绑定 的。要判断 this 的绑定对象,首先找到这个函数的直接调用位置,然后应用下面四条规则来判断:

  1. (new 绑定)由 new 调用?绑定到新创建的对象。
  2. (强制绑定)由 call 或者 apply (或者 bind )调用?绑定到指定的对象。
  3. (隐式绑定)由上下文对象调用?绑定到那个上下文对象。
  4. (默认绑定)在严格模式下绑定到 undefined ,否则绑定到全局对象。

例外,ES6 中的箭头函数会继承外层函数调用的 this 绑定。(和 ES6 之前代码中的 self = this 机制一样)

默认绑定

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function foo() {
  console.log( this.a );
}

var a = 2;

foo(); // 输出 2
// 绑定到全局对象 a, 如果是严格模式,绑定到 undefined

隐式绑定

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function foo() {
  console.log( this.a );
}

var obj = {
  a: 2,
  foo: foo
};

obj.foo(); // 输出 2
// 由对象 obj 调用,绑定到 obj

注意:隐式绑定的丢失问题

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function foo() {
  console.log( this.a );
}

var obj = {
  a: 2,
  foo: foo
};

var bar = obj.foo; // 注意这个引用!

var a = "oops, global"; // 全局对象 a

bar(); // 输出: "oops, global" 绑定丢失!

setTimeout( obj.foo, 100 ); // 输出: "oops, global" 绑定丢失!

强制绑定: apply, call, bind

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function foo() {
  console.log( this.a );
}

var obj = {
  a: 2
};

var bar = function() {
  foo.call( obj ); // 将 foo 的 this 强制绑定到对象 obj
};

bar(); // 输出:2
setTimeout( bar, 100 ); // 输出: 2

// 强制绑定的对象无法被覆盖
bar.call( window ); // 2

new 绑定

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function foo(a) {
  this.a = a;
}

var bar = new foo( 2 ); // 使用 new 绑定到对象 bar
console.log( bar.a ); // 输出 2